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EA:云技术加持下 寒霜引擎破坏效果可媲美现实

2019-12-24 14:46:52 来源: 阅读:1

在接受GamesIndustry采访时,EA首席技术官Ken Moss展望了EA云技术加持下的寒霜引擎表现,他特别提到其破坏效果将大大从中受益,可达到媲美现实的效果。

EA:云技术加持下 寒霜引擎破坏效果可媲美现实

Moss说:“我对串流超级期待,但实际上这只是未来旅程的一步而已。云端的主要不同在于你现在可以有数十个,上百个,上千个甚至数以百万的电脑为你效力,帮助驱动游戏。如果你将此应用到一个实际游戏中,比如《战地》,DICE引以为傲的惊人破坏技术。他们的破坏技术比任何人都要好。

但是他们做的破坏模拟非常有限,达不到他们真正想要实现的效果,因为他们只有一定数量的GPU和一定数量的CPU,他们只能在现实中去做。然而,如果他们有一个服务器群,能运行寒霜的物理引擎,能计算更好的破坏效果,那么破坏效果就可以达到和现实中一样的效果。当然,你不光可以应用到破坏效果层面,也可以应用到这个游戏的每一个方面。”

EA:云技术加持下 寒霜引擎破坏效果可媲美现实

今年9月时,EA自家云游戏平台阿特拉斯计划(Project Atlas)开启了BETA封测。此前,目前Ken Moss曾透漏EA公司有超过1000名员工正在从事这个平台。EA阿特拉斯计划的目标通过云计算和AI,解放游戏开发者的创造潜力。

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