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这个游戏好玩吗:《文明6》主机版换个姿势,不同体验

2019-12-24 14:55:47 来源: 阅读:1

历史类策略游戏品种繁多,但能把历史的广度和深度呈现出来的历史类策略游戏却非常罕见。无论是看资历还是作品质量,《文明》系列都属于这类游戏的杰出代表。眼下《文明6》在两个大型DLC的加持之下,游戏内容和体验日臻完善,足以令所有《文明》系列粉丝和热爱策略游戏的玩家眼前一亮。

这个游戏好玩吗:《文明6》主机版换个姿势,不同体验

从黑暗时代到未来,跨越6000年的历史

  从两年前开始,游戏开发者就尝试着把《文明6》推广至除PC外的其他游戏平台。经过漫长的等待之后,我们也能在本世代的家用机平台上体验《文明6》的乐趣。

  Ps:感谢2K提供的评测机会,让我们能够在游戏正式发售前提前一窥《文明6》主机版的详细内容。

  游戏开发者基本沿用了在Switch平台上的那一套设计思路。那就是针对手柄操作,把游戏的所有操作指令大体划分进两级菜单中。一级菜单分列屏幕两侧,我们按下L1/R1键便可唤出相应菜单。以左侧菜单为例,这一层主要收纳了科技、市政等面板。当我们选择想要查看的科技面板后,便会进入二级菜单。在这一层我们便可以用摇杆选择具体的科研项目进行研究。这就显得游戏的菜单布局直观且易懂,对手柄操作体验的提升十分有帮助。

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科技面板的二级菜单

  值得一提的是,《文明6》早在发售之初通过STEAM手柄的特质便可实现手柄操控的功能。但是当时手柄的操作表现为,右侧触控区域用于控制鼠标指针,左摇杆则是移动整幅地图的视角,这种只是简单地模仿鼠标功能的做法,与如今游戏的主机版本专门为手柄操控优化相比,明显等而下之。

  在PC版《文明6》中位于屏幕左下角的地图工具栏,主机版本被统统塞进左侧的一级菜单中。如果我们想切换不同的地图视角,则需要先进入左侧菜单,然后找到切换视角的选项进入二级菜单,再从宗教、地形等十几个选项中找到自己想要的那一个。至于给城市或者部队改名,以及游戏进行到后期的部队编制和城市建设这些操作,我们还需要对每个单位重复地进行同一个操作。手柄操作的先天劣势就显现出来了,这种重复性高,需要往返于菜单与单位之间的操作会给我们的双手增加许多的负担,操作起来远没有鼠标操作来得效率高。

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